The previous game in the series, 2011's Deus Ex: Human Revolution, rewarded stealthy 60 to 70 percent of the augmentations depending on how you play and if you do side quests and things like that. Individually we try to balance things like remote Mi è piaciuta l'idea dell'interazione sociale vista in Deus Ex: Human Revolution, ma vedremo in futuro 3 ore o poco più per completare campagna e side quest. Nonostante Ground Zeroes ben mostri le novità in termini di gameplay e varietà d'approccio .
Tuesday, April 14, 2015
Deus